Recursion (Özyineleme) Fonksiyon aynı fonksiyon içinde çağrıldığında, C++ ‘da özyineleme olarak bilinir. Aynı fonksiyon çağıran fonksiyon, özyinelemeli fonksiyon olarak bilinir. Kendini çağıran ve fonksiyon…
-
-
Storage (Depolama) Depolama sınıfları, değişkenlerin ömrünü ve kapsamını belirtmek için kullanılır. Değişkenler için depolamanın nasıl tahsis edileceği ve Değişkenin karşılaştırıcı tarafından nasıl işlendiği bu…
-
Call by value and reference (Değer ve referans ile çağırma) Fonksiyonlar iki şekilde çağrılabilir: Değerle veya referansa göre çağırma. Bu iki yol genellikle kendilerine…
-
Functions (Fonksiyonlar) Bir fonksiyon, belirli bir görevi gerçekleştirmek için kullanılan kod bloğudur, örneğin diyelim ki büyük bir C++ programı yazıyorsunuz ve bu programda, 1’den…
-
Comments (Yorumlar) Yorumlar yazdığımı programları daha okunaklı hale getirir ve hata bulmayı kolaylaştırır. İyi belgelemenin önemli bir kısmı yorumlardır. Program yorumları, C ++ koduna…
-
Goto C++ goto ifadesi atlama ifadesi olarak da bilinir. Kontrolü programın diğer kısmına aktarmak için kullanılır. Koşulsuz olarak belirtilen etikete atlar. Syntax (Sözdizimi) Not:…
-
C++ ‘da, istediğimiz zaman döngüden atlayabilir veya döngü başlangıç durumuna atlayabiliriz. Bunu sırasıyla kesme(break) ve devam (continue) ifadeleri yardımıyla yapıyoruz. Break Break deyimi bir…
-
Do While Loop C++’da do-while döngüsü, programın bir bölümünü birkaç kez yinelemek için kullanılır. Yineleme sayısı sabit değilse ve döngüyü en az bir kez…
-
While Loop While döngüsünde, önce koşul değerlendirilir ve eğer döngü yürütülürken içindeki ifadeler doğru olursa, koşul false döndürülene kadar bu durum tekrar tekrar gerçekleşir.…
-
For Loop Bir döngü, belirli bir koşul sağlanana kadar bir ifade bloğunu tekrar tekrar yürütmek için kullanılır. Örneğin, 1’den 100’e kadar sayı görüntülerken, bir…
-
Switch Case (Anahtar Durumu) Anahtar durum ifadeleri, bir değişkeni birkaç integral değeriyle karşılaştıran uzun if ifadelerinin yerine geçer. Switch deyimi çok yollu bir şube…